一、数控车网纹编程实例?
车网纹是车削加工中一种常见的表面纹理,通常用于装饰或增加零件的摩擦力。下面是一个数控车网纹编程实例:
假设需要车削一个直径为 50mm 的圆柱形零件,零件表面需要加工出网纹,网纹的间距为 0.5mm,深度为 0.2mm。
G99 G97 S500 M3
T0101
G0 X52. Z2.
G94 X48. Z-20. F0.1
G94 X47.5 Z-20. F0.1
G94 X47. Z-20. F0.1
G94 X46.5 Z-20. F0.1
G94 X46. Z-20. F0.1
G94 X45.5 Z-20. F0.1
G94 X45. Z-20. F0.1
G94 X44.5 Z-20. F0.1
G94 X44. Z-20. F0.1
G94 X43.5 Z-20. F0.1
G94 X43. Z-20. F0.1
G94 X42.5 Z-20. F0.1
G94 X42. Z-20. F0.1
G94 X41.5 Z-20. F0.1
G94 X41. Z-20. F0.1
G94 X40.5 Z-20. F0.1
G94 X40. Z-20. F0.1
G94 X39.5 Z-20. F0.1
G94 X39. Z-20. F0.1
G94 X38.5 Z-20. F0.1
G94 X38. Z-20. F0.1
G94 X37.5 Z-20. F0.1
G94 X37. Z-20. F0.1
G94 X36.5 Z-20. F0.1
G94 X36. Z-20. F0.1
G94 X35.5 Z-20. F0.1
G94 X35. Z-20. F0.1
G94 X34.5 Z-20. F0.1
G94 X34. Z-20. F0.1
G94 X33.5 Z-20. F0.1
G94 X33. Z-20. F0.1
G94 X32.5 Z-20. F0.1
G94 X32. Z-20. F0.1
G94 X31.5 Z-20. F0.1
G94 X31. Z-20. F0.1
G94 X30.5 Z-20. F0.1
G94 X30. Z-20. F0.1
G94 X29.5 Z-20. F0.1
G94 X29. Z-20. F0.1
G94 X28.5 Z-20. F0.1
G94 X28. Z-20. F0.1
G94 X27.5 Z-20. F0.1
G94 X27. Z-20. F0.1
G94 X26.5 Z-20. F0.1
G94 X26. Z-20. F0.1
G94 X25.5 Z-20. F0.1
G94 X25. Z-20. F0.1
G94 X24.5 Z-20. F0.1
G94 X24. Z-20. F0.1
G94 X23.5 Z-20. F0.1
G94 X23. Z-20. F0.1
G94 X22.5 Z-20. F0.1
G94 X22. Z-20. F0.1
G94 X21.5 Z-20. F0.1
G94 X21. Z-20. F0.1
G94 X20.5 Z-20. F0.1
G94 X20. Z-20. F0.1
G94 X19.5 Z-20. F0.1
G94 X19. Z-20. F0.1
G94 X18.5 Z-20. F0.1
G94 X18. Z-20. F0.1
G94 X17.5 Z-20. F0.1
G94 X17. Z-20. F0.1
G94 X16.5 Z-20. F0.1
G94 X16. Z-20. F0.1
G94 X15.5 Z-20. F0.1
G94 X15. Z-20. F0.1
G94 X14.5 Z-20. F0.1
G94 X14. Z-20. F0.1
G94 X13.5 Z-20. F0.1
G94 X13. Z-20. F0.1
G94 X12.5 Z-20. F0.1
G94 X12. Z-20. F0.1
G94 X11.5 Z-20. F0.1
G94 X11. Z-20. F0.1
G94 X10.5 Z-20. F0.1
G94 X10. Z-20. F0.1
G94 X9.5 Z-20. F0.1
G94 X9. Z-20. F0.1
G94 X8.5 Z-20. F0.1
G94 X8. Z-20. F0.1
G94 X7.5 Z-20. F0.1
G94 X7. Z-20. F0.1
G94 X6.5 Z-20. F0.1
G94 X6. Z-20. F0.1
G94 X5.5 Z-20. F0.1
G94 X5. Z-20. F0.1
G94 X4.5 Z-20. F0.1
G94 X4. Z-20. F0.1
G94 X3.5 Z-20. F0.1
G94 X3. Z-20. F0.1
G94 X2.5 Z-20. F0.1
G94 X2. Z-20. F0.1
G94 X1.5 Z-20. F0.1
G94 X1. Z-20. F0.1
G94 X0.5 Z-20. F0.1
G0 X52. Z100.
M30
在上述示例中,G94 指令用于车削端面网纹,其中 X 表示终点直径,Z 表示终点坐标,F 表示进给速度。通过设置不同的 X 和 Z 坐标,可以在零件表面加工出网纹。
需要注意的是,上述示例中的网纹间距和深度是固定的,如果需要加工不同间距和深度的网纹,可以通过修改 X 和 Z 的坐标值来实现。同时,还需要根据实际加工要求选择合适的刀具和切削参数。
二、数控车网纹实例编程和算法?
数控车网纹的实例编程和算法
G32是一刀一刀车的。格式为:G32X(U)_ Z(W) _F _,X,Z是螺纹终点坐标,F是导程(螺距*线数)
我举个例子吧。比如我要加工M30*1.5,小径为28.4,长度为40,切2刀,那么程序如下:
O0001
M03S300
G00X29Z5
G32X29Z-40F1.5
G00X35
三、数控车床车球面怎么编程?
一楼显摆了,如果是正圆,不是椭圆或偏圆的话就不需要用宏程序,就那功夫件儿都加工出来了,用G03就行,一刀一刀进,
四、数控网纹螺纹编程实例?
网纹计算公式:
螺纹升角=90-网纹夹角的二分之一
螺距=【(螺纹升角)×3.14×螺纹中径】÷头数
头数=3.14×直径÷网纹高度
螺纹中径:车削后的直径
五、数控圆弧网纹怎么编程?
你好,数控圆弧网纹编程一般需要以下步骤:
1. 确定加工的基准面和工件坐标系。
2. 根据实际需要,确定网纹的半径、间距、角度等参数。
3. 编写数控程序,定义圆弧起点和终点,指定圆弧半径和旋转方向,同时设置插补方式为圆弧插补。
4. 通过循环控制,依次生成多个圆弧插补指令,形成网纹图案。
5. 对于需要在不同位置生成不同图案的情况,可以利用变量控制程序的执行路径,实现多种网纹图案的切换。
需要注意的是,在编写数控圆弧网纹程序时,需要考虑加工精度、工件表面质量、加工效率和工具寿命等因素,通过不断调整参数和优化程序,才能获得最佳加工效果。
六、数控车60度网纹怎么样编程?
可编程。通过数控编程,可以设置合适的参数和坐标轴,控制刀具的位置和移动速度,实现60度网纹加工,在整个加工过程中达到高精度的加工效果。在编程时需要注意的是,首先要选择适合的刀具和切削参数,然后根据零件的几何形状和加工要求,进行刀具路径的规划和生成程序。此外,还需要保证数控机床的稳定性,避免发生误差和震动,影响加工精度。对于初学者,可以逐步学习数控编程的相关知识和技能,通过实践和不断调试,掌握数控车60度网纹加工的编程方法和技巧。
七、数控车球面程序?
程序是第一个对的,但你刀补没该,R0 T0 所以 你第二个程序加工尺寸正确,但G41.G42.G40是没起作用的。 还有,用机床做刀尖补偿,要加G41.G42 用软件编程可不用G41.G42,它帮你算好了。
八、法兰克数控车床车网纹编程实例?
法兰克数控车床是一种常用的数控车床,我们可以使用 G71 指令格式车网纹,具体编程步骤如下:
确定工件毛坯尺寸:使用游标卡尺测量直径,使用千分尺测量长度。将测得的值输入到数控系统中,作为毛坯尺寸。
编辑程序名:按下 CRT/MDI 面板上的“PRGRM”键,输入程序名,按“INPUT”键确定。
选择刀具:根据加工要求选择适当的刀具,安装在主轴上,并设置适当的刀具参数。
设置加工坐标系:使用 G54-G59 指令建立加工坐标系,将毛坯中心设置为坐标系原点。
输入网纹参数:包括网纹形状、节距、角度等参数。这些参数将影响网纹的最终形状和尺寸,因此需要仔细输入。
编写网纹车削程序:以 G71 指令格式编写网纹车削程序,包括粗车和精车两个阶段,并设置合理的吃刀量、进给量和切削速度。
模拟和调试程序:按下 CRT/MDI 面板上的“DRY RUN”键,模拟程序的运行过程。检查程序是否正确,刀具是否干涉,加工过程是否顺畅。
执行加工任务:将程序传输到机床,按下“ CYCLE START”键启动程序,机床开始自动加工网纹。
加工完成后,使用游标卡尺和千分尺检查网纹的尺寸和形状是否符合要求。如果不符合要求,需要修改程序和参数,重新加工。 在实际编程过程中,需要根据具体的加工要求和机床特性,对程序进行适当的调整和优化,以获得最佳的加工效果。
九、数控车端面网纹算法?
回答如下:数控车端面网纹算法是指对于数控车床加工端面时,为了避免出现网纹,需要采用的一种算法。具体实现步骤如下:
1.确定刀具半径和加工轨迹。
2.将加工轨迹进行分段,每个小段的长度不大于一个周期。
3.计算每个小段的起始点和终止点处的切向量。
4.将每个小段划分为若干等分点,计算每个等分点处的法向量。
5.将每个小段划分为若干等分点,计算每个等分点处的切向量。
6.将每个等分点处的法向量和切向量进行叠加,得到该点处的方向向量。
7.将所有等分点处的方向向量进行平均,得到该小段的平均方向向量。
8.将每个小段的平均方向向量进行插值,得到整个加工轨迹的平均方向向量。
9.将整个加工轨迹的平均方向向量进行平滑处理,得到最终的加工轨迹。
这样,数控车端面加工时,就可以按照最终加工轨迹进行加工,从而避免出现网纹。
十、新代数控车床车网纹要怎样编程谢谢?
新代数控车床车网纹要编程方法
网纹计算公式:
螺纹升角=90-网纹夹角的二分之一
螺距=【(螺纹升角)×3.14×螺纹中径】÷头数
头数=3.14×直径÷网纹高度
螺纹中径:车削后的直径